Slide 1
previous arrow
next arrow

12643-ii-con-so

Chương 2. Cứu Điều Và Các Con Số.

 

Chắc hẳn các bạn vẫn chưa hài lòng vì chương trước kết thúc quá đột ngột mà tôi còn chưa nói hết về các con số thế nên bây giờ tôi sẽ trình bày nó trong chương này ngay cho các bạn.

 

Chương trước chúng ta đã biết được những cột mốc cho thuật ngữ tay chạy chính thức, tập sự hay xi bô rồi nên bây giờ hãy đến với những con số tiếp theo ở dòng thứ ba chương một để rõ hơn. Để có một buổi chơi “Cứu đều” thật cháy số người tối thiểu chính là 8 nhưng sự thật phải là 8 tay chạy chính thức và thế là lúc này ta có một phép tính nhỏ là 1+1=1 có nghĩa là hai tay chạy tập sự sẽ được tính như một tay chạy chính thức và lúc này thứ quyết định cả hai là người chạy hay kẻ bắt sẽ nằm trong tay một người đại diện để bước vào bậc phân chia.

 

Lúc này chắc nhiều ông đang nói hai hơn một hay thế thì có gì phải nói đâu… Ờ thì cũng đúng đấy nhưng ai mà chả trưởng thành, ta lớn lên theo thời gian rồi chắc chắn sẽ trở thành một tay chạy chính và hơn nữa khi bạn đã già đầu mà vẫn còn mang cái danh tập sự thì đám nhóc nó cười cho, thôi làm cây chạy chính cho nó oai rồi còn để mấy đám nhóc nó nể. Đó chưa kể đến là tập sự thì bạn phải luôn gắn với một đứa khác như một đơn vị không thể rời, nếu nó giỏi thì chả cần nói nhưng là một đứa bố đời lười biếng và lại còn chạy như rùa nữa thì xác định rồi nó luôn là đứa dành đại diện quyết định và khi bạn là kẻ truy bắt bạn sẽ phải tức điên vì nó, khi bạn cồng lưng để đuổi thì nó thế đếch nào chả thong dong ở đó kể cả việc canh giữ nó còn không làm xong, lúc này chắc chắn các bạn sẽ chung số phận với nó là bị bọn đàn anh nó chửi cho vào mặt trong khi mình chả làm gì… Thế đấy lên tay chạy chính luôn là tốt hơn thảy.

 

Trở lại với việc đã giải thích các con số trên thì với tối thiểu cần 8 tay chạy chính thì quân số để chơi “Cứu đều” có thể lên đến hơn gần 20 người, với số lượng nhiều như thế ắt hẳn cần có một diện tích đủ lớn để có thể đáp ứng được và không một nơi nào khác thích hợp hơn một khuôn viên trường học cho trò chơi này, nói như thế thôi là đủ thấy vì sao “Cú điều” không trở nên phổ biến như các trò đuổi bắt khác nhưng nếu được thì các bạn cần trải nghiệm thử một lần vì chắc chắn nó không làm các bạn thất vọng.

 

Nói về quy mô như thế là đủ rồi giờ đi sâu vào hơn một tí, đã là một trò đuổi bắt ắt hẳn luôn có người chạy và kẻ đi bắt nhưng ở “Cứu đều” nó ở một tầm cao hơn vì sẽ có cả một nhóm bắt và một nhóm chạy, cái hiệu số dòng thứ hai chương trước chính là sự chênh lệch giữ hai bên cụ thể số người chạy phải hơn số người bắt ít nhất là 2, dĩ nhiên là phải tính bằng cây chạy chính nên về sau tôi sẽ không ghi chú lại nữa.

 

Thế bây giờ chỉ chạy và đuổi thôi thì có gì mà tôi phải nói tiếp, đúng hiển nhiên là chưa hết và lúc này cái tên “Cứu điều” sẽ giúp các bạn hiểu rõ hơn. “Điều” tôi chả biết là nó có được viết như vậy không nhưng để chơi trò chơi ta cần có một chiếc cột ở vị trí đủ trống trải để hoàn thiện và nó được gọi là “Cây Điều” hay ngắn gọn là “Điều”. Đã nhắc đến thì bây giờ tôi phải nói đến tác dụng của nó, “Điều” trong trò chơi có vai trò như một khu vực nhà tù của phe đuổi bắt để giam giữ tất cả những kẻ trốn chạy, nếu các bạn nào đã chơi “Chiếm thành” rồi thì dĩ nhiên đã biết cơ chế của cách bắt giữ này và có nghĩa nó cũng dẫn ta đến cái tên khác của trò chơi “Cứu đều”.

 

Bây giờ là cho những ai không có tuổi thơ với trò “Chiếm thành” thì tôi sẽ nói rõ cơ chế của cách bắt giữ này nhưng thế thì phải nhắc thêm một ít về cách chơi trước. Trò chơi nào cũng có cái kết điều đó là hiển nhiên và để kết thúc một ván “Cứu đều” phe đuổi bắt phải bắt hết tất cả những kẻ chạy trốn để ngã ngũ nhưng… thứ gì cũng có hai mặt, những kẻ chạy trốn trong “Cứu đều” không phải đơn thuần là những tên cam chịu số phận như hầu hết các trò đuổi bắt khác là bị những người truy đuổi săn lùng đến cuối cùng mà họ luôn có cách để đe doạ lại những kẻ truy đuổi…

 

Bạn đã biết những trò nào mà cách phản kháng khủng khiếp của những người chạy trốn có thể làm cho những kẻ truy bắt phải sợ xanh cả mặt. Phăng bay chiếc lon khi mà mọi thứ gần kết thúc bằng âm thanh “Ba Ba” trong “Tạt lon” hay một cú sút bay mất quả bóng tròn khi kẻ tìm đã sắp được qua màn trong “Bắt trốn đá banh”… Đó là hai trò mà tôi luôn phải lo lắng khi đặt chân vào dù tôi là một trong các cây chạy đỉnh nhất trong xóm.

 

May mắn một phần là “Cứu đều” không khắc nghiệt như vậy, những kẻ chạy trốn bị bắt sẽ phải quay trở lại “Điều” nhưng cuộc chơi của họ sẽ không chấm hết tại đây và luôn có thể hi vọng được sải bước chạy một lần nữa nhờ vào sự giải cứu của những kẻ chạy trốn còn lại. Cái tên “Cứu đều” giờ sẽ được lên ngôi, những người bị bắt giữ sẽ phải nắm tay nhau tạo thành một hàng thật dài nhất có thể không được tách rời và đặc biệt luôn phải chạm vào “Điều” vì một khi họ bị tách rời hoặc rời khỏi “Điều” trước khi những người giải cứu chạm được đi nữa thì sự giải cứu này sẽ không đạt hiệu quả tuỳ vào từng tình huống nhưng ngược lại nếu tất cả đều linh hoạt vững chắc thì chỉ cần một cái chạm tay của người giải cứu đã có thể tạt một ráo nước lạnh vào mặt những kẻ truy đuổi vì lúc này tất cả các người bị bắt giữ “đều” hoàn toàn được tự do để tiếp tục sải bước chạy trốn buộc những kẻ truy lùng sẽ phải làm lại từ ban đầu.